Carane nggawe review video game? - review video game

Carane nggawe review video game

Hot

Thursday 28 December 2017

Carane nggawe review video game?


Perlu pangalihan swara kanggo akeh wong kanggo krungu yen wong bisa nggawa bali menyang daging babi saka pengaruh video menyang review hiburan. Nanging, apa sing ora dingerteni wong-wong sing ora ngerteni yen nggawe review pangalihe kaya-kaya angel banget kaya apa wae sing ana ing kono. Aku wiwit blog sing nyangka aku bisa pengaruhe 1 kanggo review pangalihan pitung dina, nanging aku ora bener. Boten namung sampeyan pengin nggawe review kanggo game sing gampang banget utawa game program sing penting, malah saiki bakal njupuk sawetara titik kanggo nggawe review kualitas. Kabar uprifting punika, manawa sampeyan pancen kudu ngetrapake vitalitas kanggo nguri-nguri gol pungkasan kanggo nggawe review sing nyenengake saka hiburan. Ing kene, aku nemokake cara sampeyan kanthi cara paling apik kanggo ngetungake video kanggo review hiburan.

Riset babagan Game - Iku penting kanggo nggabungake menyang review apa jenis pangalihan sing Reviewing. Iku uga mbiyantu kanggo mangsuli para pelaku nalika diversi discharged lan ing tahap. Nyunting sethithik bab crita utawa plot saka pangalihan kasebut nanging ora ngrusak peruser ing acara-acara penting.

Muter Game - Sampeyan kudu njaluk sawetara tangan ing keterlibatan pangalihan. Aku arep propose sing sampeyan konsentrasi ing wilayah sing gawan

Urutane critane game - Ing kritéria iki sampeyan bisa ngomong babagan piye carane seneng hiburan, cara nyusahake lan apa jenis musuh sampeyan bakal nemu lan apa nomer tingkat ana ing pangalihan. Sampeyan bisa menehi sawetara pitunjuk lan jebakan kanthi cara sing paling apik kanggo dolanan hiburan ing kene. Mbantu kanggo sawetara wong sing jumlah jam sing diputer pangalihan, Nanging aku ora rekaman wektu sing diputer. Luwih becik mbiyantu kanggo nguripake soko peruser babagan salah sawijining komponen sing beda-beda, kayata, yen hiburan njembarake kerangka dina lan wengi, gabung kanggo nggawe barang anyar, mode online, lan liya-liyane.

Desain - Nyebut utamané kepriyé pengalihan mèmper. Apa 2D utawa 3D? Ana macem-macem game 2D kayata panggung, isometrik, puteran, lan sanes-sanesipun, sami kaliyan game 3D. Fokus ing titik-titik kapentingan, contone, penampilan lan gerakan karakter, menehi saran marang perduli carane ngakoni utawa ngrusak. Pujian ing efek visual, umpamane, sumringah semangat utawa bayang-bayang ing sel.

Musik utawa Suara - Yen ora akeh sing dadi faktor integral kanggo individu kanggo tuku game, sawetara wong mung afikionados saka arranger hiburan saka macem-macem game lan sing uga banget intrigue perusers Panjenengan. Ngomong jenis musik sing diputer kabeh liwat hiburan kaya goyang, kulon, melodi, lan liya-liyane. Nggambarake carane stabil impact bantuan ing muter pangalihan utawa carane ora ngewangi pemain urip.

Kontrol - Sampeyan bisa nggabungake kanthi cepet karo kelas urutane critane, nanging ora bakal bisa gawe area luar biasa babagan fungsi kerangka kontrol. Kanggo kahanan sandi, aku miwiti nganggo peralatan standar sing perlu kanggo muter pangalihan kaya mouse, joystick utawa DPad lan ngomongake carane kontrol diatur kanthi alami lan yen kontrol bisa luwes. Ing sawetara game kaya game glimmer, aku nggabungake setelan swara lan layar ing kontrol.

Mbaleni Value - Yen sampeyan bisa nemtokake yen ana mode unlockable sawise ngalahake pangalihan banjur iki bakal ngirim semangat dhuwur kanggo peruser. Contone, ing lelampahan game RPG sing mlaku banget saka pabrik ing jejere ngatasi manajer pungkasan. RPG sing ora nduweni misi sisih ora normal ing kelas iki. Game Castlevania kaya Symphony of the Night lan Castlevania Order of Ecclesia duwe akeh replay esteems.

Skor Game - Adhedhasar kritéria ndhuwur, iku uga migunani kanggo ngetung hiburan kasebut. Iki amarga sawetara wong ora nduweni toleransi ngenalake sakabehane ulasan lan mung nggoleki sawetara perasaan liyane babagan pengalihan gedhe utawa ora. Nilai mung digawe kanggo alasan iki. Sampeyan bisa nggunakake pangukuran, contone, ukuran 1 nganti 5 utawa ukuran 1 nganti 10 utawa malah metu lan metu tembung, umpamane, apik, gedhe utawa awful.

3 comments: